Introdução
O Unreal Engine 5 é uma ferramenta poderosa para desenvolvedores de jogos, e um dos aspectos mais interessantes é a capacidade de criar mecânicas complexas usando Blueprints. Neste tutorial, MizzoFrizzo, da Pitchfork Academy, ensina como criar um mecanismo básico de boost pack, perfeito para iniciantes que desejam adicionar dinamismo aos seus jogos.
O Que Você Vai Aprender
O tutorial cobre três elementos principais:
Boost Dinâmico: Aumenta a intensidade conforme o jogador mantém o boost ativado.
Mecanismo de Cooldown: Se o medidor de boost for totalmente esgotado, o jogador precisará esperar um tempo antes de usá-lo novamente.
Mudança de Cor no Medidor: Um efeito visual que indica quando o boost está esgotado.
Por Que Essa Mecânica é Importante
Um boost pack bem implementado pode adicionar uma camada estratégica aos jogos, especialmente em títulos de ação e aventura. A abordagem de MizzoFrizzo simplifica o processo, tornando-o acessível mesmo para quem está começando com Unreal Engine 5.
Recursos Adicionais
Além do tutorial, a Pitchfork Academy oferece acesso a um servidor Discord exclusivo por apenas $1,50 por mês, onde você pode interagir com outros desenvolvedores e obter ajuda de um chatbot integrado com IA. Para quem quer apoiar ainda mais o trabalho deles, o jogo Skyblocker já está disponível na Steam.
Conclusão
Criar um mecanismo de boost pack no Unreal Engine 5 pode parecer complexo, mas com as orientações certas, é perfeitamente alcançável. Este tutorial oferece um ótimo ponto de partida para quem deseja explorar mecânicas de movimento mais avançadas em seus projetos.
Originally published on YouTube by Pitchfork Academy (MizzoFrizzo & Co.) on Mon Jul 14 2025