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Material inovador simplifica criação de texturas no Substance 3D
O Very Normal Paint é uma ferramenta revolucionária para artistas 3D que trabalham com o Substance 3D Painter. Ele permite...

Como criar folhagem estilizada no Unreal Engine 5: dicas inspiradas em Ghibli
May 18, 2025
Explorando o estilo Ghibli na criação de folhagem para jogos
Justin Wallace, artista conhecido por seus ambientes pinturescos inspirados no Studio Ghibli e na miHoYo, compart...

Como a simulação realista de lábios e pálpebras está revolucionando a animação 3D
May 18, 2025
O desafio do realismo em animações faciais
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May 7, 2025
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MetaTailor para Character Creator: Revolução na Criação de Roupas 3D
April 30, 2025
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Artista técnico de Houdini anuncia tutorial gratuito sobre ponte de madeira procedural
April 29, 2025
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April 25, 2025
Introdução ao Unity 6.1: um marco na evolução do motor gráfico
A Unity Technologies acaba de lançar a versão 6.1 do seu renomado motor de jogo e renderizador em tempo real, marcando um pas...

ZTexturator: Como este plugin revoluciona a texturização no ZBrush
April 25, 2025
Introdução ao ZTexturatorNo universo da modelagem 3D e da escultura digital, o ZBrush se consolidou como uma das ferramentas mais poderosas para artistas e profissionais. No entanto, o pro...