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July 30, 2025
Acompanhe a jornada de um jogador Prata rumo ao Ouro no League of Legends, com análises do meta atual, dicas estratégicas e gameplay interativo.

Blender e Godot unem forças em DOGWALK: um jogo de código aberto impressionante
July 29, 2025
Blender Studio e Godot Engine se unem para criar DOGWALK, um jogo que prova o potencial das ferramentas de código aberto no desenvolvimento de games.

Como o código por trás dos jogos da BiteMe Games funciona?
July 27, 2025
Descubra os segredos técnicos por trás dos jogos da BiteMe Games, desde arquitetura de código até otimizações de performance.

Como Criar um Jogo de Tiro em Terceira Pessoa no Unreal Engine 5 em Minutos
July 26, 2025
Aprenda a criar um jogo de tiro em terceira pessoa no Unreal Engine 5 em minutos, utilizando assets gratuitos e plugins para agilizar o desenvolvimento.

Como Criar um Jogo Incremental do Zero com Unity
July 26, 2025
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Como Priorizar Tarefas e Gerenciar Projetos de Jogos com Eficiência
July 21, 2025
Aprenda métodos práticos para gerenciar projetos de jogos, priorizar tarefas essenciais e evitar abandonar ideias no meio do caminho.

Como será o mercado de publicação de jogos em 2025? Insights de um publisher
July 21, 2025
Descubra como será o mercado de publicação de jogos em 2025, com insights valiosos de um publisher experiente sobre o que as empresas buscam e como se preparar.

Como Criar um Jogo no Estilo Overcooked com Temática Medieval
July 20, 2025
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July 20, 2025
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Como a BiteMe Games Analisa os Jogos de Estratégia dos Fãs
July 20, 2025
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