
Como a Prototipagem no Unity 6 Pode Transformar Seus Jogos
June 9, 2025
Aprenda como a prototipagem no Unity 6 pode validar suas ideias de jogo antes de investir em arte e animações, economizando tempo e recursos.

Como Criar Seu Primeiro Windows Form em C# com Visual Studio
June 9, 2025
Aprenda como criar seu primeiro Windows Form em C# usando Visual Studio 2022, um passo fundamental para iniciantes em programação.

Como Criar e Gerenciar GameObjects Dinamicamente no Unity
June 5, 2025
Aprenda a criar e gerenciar GameObjects dinamicamente no Unity, com técnicas para spawnar projéteis, destruir objetos e controlar sistemas de disparo.

Como Criar um Jogo em Unity3D com C#: Aprendizado Prático para Iniciantes
June 1, 2025
Felipe, do canal Programador da Quebrada, ensina como criar um jogo em Unity3D com C# em uma live coding focada em iniciantes.

Como Dominar Camadas de Animação no Unity para Jogos 2D
May 31, 2025
Aprenda técnicas avançadas de animação no Unity com camadas e parâmetros para criar sistemas profissionais em jogos 2D.

M*rder Engine: Um Motor de Jogos em C# Poderoso (Mas com Nome Polêmico)
May 29, 2025
Conheça o M*rder Engine, um motor de jogos open-source em C# com arquitetura ECS para desenvolvimento 2D, apesar do nome controverso.

Como Criar um Jogo Endless Runner no Unity 6: Guia Completo
May 20, 2025
Aprenda a criar um jogo Endless Runner no Unity 6 com este guia completo da Academia Unity, desde o design até o lançamento.

Como Usar Start(), Awake() e OnEnable() no Unity 6
May 15, 2025
Aprenda as diferenças entre os métodos Start(), Awake() e OnEnable() no Unity 6 e quando usar cada um no desenvolvimento de jogos.

Como Usar Comentários em C# para Documentar Seu Código na Unity
May 14, 2025
Aprenda a usar os três tipos de comentários em C# para Unity: linha única, multi-linha e de documentação, com exemplos práticos e ferramentas úteis.

Como o Godot está revolucionando o desenvolvimento web com suporte a C#
May 9, 2025
O avanço inovador do Godot no desenvolvimento web
Durante o GodotCon Boston 2025, ocorrido em maio deste ano, a comunidade de desenvolvimento de jogos testemunhou um marco histórico. Adam ...