
Blender no celular: versão móvel finalmente em desenvolvimento
August 1, 2025
Blender anuncia versão móvel oficial, começando por iPad e expandindo para outras plataformas, revolucionando a criação 3D em dispositivos touch.

Como Criar Árvores no SpeedTree e Exportar para Unreal Engine: Guia para Iniciantes
August 1, 2025
Aprenda a criar árvores realistas no SpeedTree e exportá-las para Unreal Engine 5 com este tutorial passo a passo para iniciantes.

Como Começar no 3D com ZBrush: Guia Essencial para Iniciantes
July 31, 2025
Guia completo para iniciantes no ZBrush, com dicas essenciais de configuração, fluxo de trabalho e técnicas básicas de modelagem 3D.

Como Modelar uma Cafeteria de Gatos no Maya: Cadeiras, Placas e Máquina de Café
July 28, 2025
Tutorial avançado de modelagem 3D no Maya ensinando a criar cadeiras, placas e máquina de café para uma cafeteria de gatos temática.

Como Criar uma Rotação 360° Perfeita no Blender 3D
July 27, 2025
Aprenda a técnica profissional para criar rotações 360° perfeitas no Blender 3D, ideal para animações de produtos e cenas estilizadas.

Como Baixar e Instalar o Blender 4.5 LTS sem Complicações
July 25, 2025
Aprenda como baixar e instalar o Blender 4.5 LTS de forma rápida e fácil, seguindo este tutorial passo a passo.

Como Criar uma Saia Plissada Realista no Marvelous Designer
July 25, 2025
Aprenda a criar uma saia plissada realista no Marvelous Designer, desde o padrão inicial até os ajustes de movimento no 3ds Max.

Como Começar a Modelar no Blender 3D: Dicas para Iniciantes
July 16, 2025
Aprenda os fundamentos da modelagem no Blender 3D com este tutorial para iniciantes, cobrindo ferramentas essenciais, erros comuns e dicas de produtividade.

Como Modelar um Corpo Feminino 3D no Blender com Agilidade
July 9, 2025
Descubra como Markus Art modela um corpo feminino 3D no Blender com técnicas que aceleram o processo sem comprometer a qualidade.

Como Transformar um Objeto Simples em um Quadro Detalhado no Unreal Engine
July 8, 2025
Aprenda a transformar um modelo básico em um quadro detalhado usando Substance Painter e Unreal Engine com Nanite Tessellation.