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André Ferreira revela seu processo criativo para desenvolver criaturas 3D usando Blender, Substance Painter e Unreal Engine no projeto 'Tales of Shadowland'.

Texturização com Propósito no Adobe Substance 3D: Técnicas de Kasita Wonowidjojo
April 26, 2025
Kasita Wonowidjojo ensina técnicas avançadas de texturização no Adobe Substance 3D, mostrando como criar materiais com propósito artístico e narrativo.