
Como Criar Criaturas 3D com Blender, Substance e Unreal Engine
June 1, 2025
André Ferreira revela seu processo criativo para desenvolver criaturas 3D usando Blender, Substance Painter e Unreal Engine no projeto 'Tales of Shadowland'.
Receba as últimas notícias e atualizações diretamente no seu e-mail. Fique por dentro de tudo sobre o universo gamer.
This website uses cookies to enhance your browsing experience. By continuing to use this site, you consent to our use of cookies according to our Privacy Policy.