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December 27, 2025
O ano de 2025 no mundo dos jogos será lembrado por muitos títulos, mas um em particular capturou a imaginação dos jogadores de uma forma que pegou até mesmo seus criadores de surpresa. Peak...

Dispatch: Como o jogo mantém suas cenas de intimidade sem cortes
December 20, 2025
Em um cenário onde a censura e a autocensura são temas frequentes na indústria de jogos, Dispatch surge como uma das grandes surpresas de 2025, desafiando expectativas. Esta aventu...

Pantheon: Detalhes sobre os Sistemas Aprimorados de Coleta e Criação
December 20, 2025
O desenvolvimento de Pantheon: Rise of the Fallen segue adiante, e a equipe da Visionary Realms está mergulhando fundo nos sistemas que prometem dar vida ao mundo de Terminus. Em sua mais ...

Diretor de Arte deixa Bungie a três meses do lançamento de Marathon
December 20, 2025
A notícia pegou a comunidade de jogos de surpresa: Joseph Cross, o diretor de arte por trás do visual do aguardado Marathon, deixou a Bungie. E o momento não poderia ser mais delicado – a ...

Como Este Jogo da Steam Faturou US$ 400 Mil em 2 Dias
October 28, 2025
Análise detalhada do sucesso do jogo indie RV There Yet, que faturou US$ 400.000 em 2 dias na Steam. Estratégias de marketing e desenvolvimento reveladas.

Como Criar Roupas de Bruxa para Personagens Low Poly no Blender
October 28, 2025
Tutorial especial de Halloween mostrando como criar roupas de bruxa para personagens femininos low poly no Blender 3D, perfeitos para jogos independentes.

Como Criar um Jogo do Zero e Publicá-lo na Steam
October 28, 2025
Guia completo sobre o processo de desenvolvimento de jogos desde a concepção até a publicação na Steam, com insights sobre planejamento, desafios técnicos e ...

Como Criar um Jogo do Zero: Implementando Mecânicas Essenciais
October 28, 2025
Terceira parte do tutorial de desenvolvimento de games onde André Back implementa mecânicas essenciais como movimentação, colisão e sistemas de feedback visual.

Como Implementar Sistema de Melhoria de Armas no Unity
October 28, 2025
Sebastian Graves conclui o sistema de upgrades de armas no Unity, implementando três métodos de acesso: menu do personagem, interação com bigorna e eventos d...

Jogos Inspiradores Desenvolvidos na Godot que Você Precisa Conhecer
October 27, 2025
Descubra seis jogos impressionantes criados com a engine Godot que demonstram o potencial desta ferramenta para desenvolvedores independentes.