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Tag: High Level

338 posts com esta tag
Como Criar um Sistema de FPS na Unity: Movimentação e Mecânica de Tiro

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October 21, 2025
Tutorial completo sobre criação de sistema FPS na Unity com movimentação, mecânica de tiro híbrida (hit scan e projétil), efeitos visuais e sonoros.
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October 18, 2025
Análise especializada dos jogos brasileiros no Steam Next Fest, revelando as joias do desenvolvimento nacional que merecem destaque na cena gamer independente.
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Como Joeveno Transformou um Jogo de Nicho Polêmico em Sucesso

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October 10, 2025
Joeveno revela como transformou o jogo Aviãozinho do Tráfico 3 em sucesso comercial explorando um nicho polêmico com estratégias inteligentes de desenvolvime...
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Descobrindo os Segredos dos Indies Nacionais: Black Pieces Move First e Deep Deep Deep Nightmare

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September 28, 2025
Análise de dois jogos indies brasileiros: Black Pieces Move First, que reinventa estratégia invertendo regras clássicas, e Deep Deep Deep Nightmare, um horro...
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Godot vs Unity na Prática: Comparação Real de Desenvolvimento 2D

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September 11, 2025
Análise prática das diferenças entre Godot e Unity no desenvolvimento 2D, comparando workflow, programação e recursos nativos através de implementação real d...
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Por Que a Maioria dos Jogos Indies Não Lucram?

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August 22, 2025
Descubra por que a maioria dos jogos indies não são lucrativos, com insights de um desenvolvedor experiente e dados do mercado.
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Undertale: Um jogo mal programado que conquistou o mundo

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June 2, 2025
Análise de como Undertale, apesar de suas falhas técnicas, se tornou um dos jogos mais amados por sua narrativa inovadora e emocional.
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Como Começar a Criar Jogos sem Experiência Prévia

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May 24, 2025
Descubra como começar a criar jogos mesmo sem experiência prévia, com dicas sobre engines, arte, música e recursos para aprendizado.
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4 Conceitos Essenciais de POO na Unity para Desenvolvedores de Jogos

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May 7, 2025
Explore os 4 pilares da Programação Orientada a Objetos na Unity: abstração, herança, polimorfismo e encapsulamento para desenvolvimento de jogos eficiente.
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De 10k Wishlists a R$50k: O Caso do Jogo Indie Gunforged

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April 26, 2025
Como o jogo indie Gunforged transformou 10k wishlists em R$50k de receita, mesmo com menos de 2 mil cópias vendidas.
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