Logo
UnityGameMakerGodotGDevelopBevyCave Engine
BlenderZBrushAutodesk MayaMarvelous DesignerMarmoset ToolbagDaz 3DCharacter CreatorUniform
HoudiniMetaTailoriCloneAdobe Substance 3DDaVinci ResolveSpeedTreePolygonflow DashQuixel MegascansCinema 4D3ds MaxWētā FXChaos CoronaCascadeurHyperskin 4DPhoton EngineOpen Brush
Zibra AI
VídeosBundlesNews
UnityGameMakerGodotGDevelopBevyCave Engine
BlenderZBrushAutodesk MayaMarvelous DesignerMarmoset ToolbagDaz 3DCharacter CreatorUniform
HoudiniMetaTailoriCloneAdobe Substance 3DDaVinci ResolveSpeedTreePolygonflow DashQuixel MegascansCinema 4D3ds MaxWētā FXChaos CoronaCascadeurHyperskin 4DPhoton EngineOpen Brush
Zibra AI
VídeosBundlesNews

Tag: IA

1000 posts com esta tag
Como Este Jogo da Steam Faturou US$ 400 Mil em 2 Dias

Como Este Jogo da Steam Faturou US$ 400 Mil em 2 Dias

October 28, 2025
Análise detalhada do sucesso do jogo indie RV There Yet, que faturou US$ 400.000 em 2 dias na Steam. Estratégias de marketing e desenvolvimento reveladas.
estratégia de lançamentoYouTubesteamdesenvolvimento de jogosGorka Gamesreceita de jogosmarketing de gamesjogos indieunreal engine
Ler mais
Como Criar Roupas de Bruxa para Personagens Low Poly no Blender

Como Criar Roupas de Bruxa para Personagens Low Poly no Blender

October 28, 2025
Tutorial especial de Halloween mostrando como criar roupas de bruxa para personagens femininos low poly no Blender 3D, perfeitos para jogos independentes.
Blender 3DDesenvolvimento de JogosPersonagens 3DYouTubeMarkus Art | 3DHalloweenTutorial BlenderModelagem 3DLow Poly
Ler mais
Como Criar um Jogo do Zero: Implementando Mecânicas Essenciais

Como Criar um Jogo do Zero: Implementando Mecânicas Essenciais

October 28, 2025
Terceira parte do tutorial de desenvolvimento de games onde André Back implementa mecânicas essenciais como movimentação, colisão e sistemas de feedback visual.
YouTubecriação de jogosmecânicas de jogoandré backtutorial unitydesenvolvimento de gamesgame developmentprogramação de jogosAndré Back
Ler mais
Como Implementar Sistema de Melhoria de Armas no Unity

Como Implementar Sistema de Melhoria de Armas no Unity

October 28, 2025
Sebastian Graves conclui o sistema de upgrades de armas no Unity, implementando três métodos de acesso: menu do personagem, interação com bigorna e eventos d...
Desenvolvimento de JogosProgramaçãoYouTubeElden RingSebastian GravesGame DevelopmentSistema de ArmasUnitySoulslike
Ler mais
Como Publicar Produtos 3D no Mercado 3DSKY e Obter Aprovação

Como Publicar Produtos 3D no Mercado 3DSKY e Obter Aprovação

October 27, 2025
Guia completo sobre como publicar modelos 3D no mercado 3DSKY, incluindo requisitos de qualidade e processo de aprovação obrigatório da plataforma.
YouTubecuradoria-digital3DRedBoxvenda-online3dsky
Ler mais
Como Criar Plataformas Que Quebram em Jogos 2D com Godot

Como Criar Plataformas Que Quebram em Jogos 2D com Godot

October 24, 2025
Aprenda a criar plataformas que quebram quando o jogador pisa sobre elas no Godot 4.5, com animações realistas e sistema de reset automático para jogos 2D pr...
Desenvolvimento de JogosYouTubeTutorial GodotGame DevelopmentRafael Forbeck | Game DevGodot 4.5Plataforma 2DGodotMecânicas de Jogo
Ler mais
Como a Godot 4.6 está revolucionando o desenvolvimento de jogos

Como a Godot 4.6 está revolucionando o desenvolvimento de jogos

October 24, 2025
A Godot 4.6 traz melhorias significativas em performance e usabilidade, consolidando a engine como ferramenta poderosa para desenvolvimento de jogos com avan...
Desenvolvimento de JogosProgramaçãoYouTubeGodot EngineGame DevelopmentIndie GamesMotor de JogosTecnologiaGodot 4.6Clécio Espindola GameDev
Ler mais
Como Recriar a Essência de Castlevania na Unity

Como Recriar a Essência de Castlevania na Unity

October 24, 2025
Descubra como recriar elementos essenciais do gênero metroidvania na Unity, inspirado em Castlevania: Symphony of the Night, com foco em mapas interconectado...
YouTubemetroidvaniaAprendendo JOGOS na UNITYtutorial-unitycastlevania
Ler mais
O Que As Configurações de Mesa dos Game Devs Revelam Sobre Sua Criatividade

O Que As Configurações de Mesa dos Game Devs Revelam Sobre Sua Criatividade

October 23, 2025
Análise das configurações de trabalho de desenvolvedores de jogos revela como o ambiente físico influencia criatividade e produtividade no game development.
ergonomiaYouTubeBiteMe Gamesdesenvolvimento de jogossetup de trabalhogame developmentestação de trabalho
Ler mais
A História Completa de Johnny Silverhand: De 1978 a 2077

A História Completa de Johnny Silverhand: De 1978 a 2077

October 23, 2025
Dossiê completo da história de Johnny Silverhand, o icônico personagem de Cyberpunk 2077, desde seu nascimento em 1978 até os eventos do jogo em 2077.
YouTubeSamuraiCD Projekt RedJogos EletrônicosJunca GamesBiografiaJohnny SilverhandNight CityCyberpunk 2077
Ler mais

Inscreva-se em nossa Newsletter

Receba as últimas notícias e atualizações diretamente no seu e-mail. Fique por dentro de tudo sobre o universo gamer.

Sobre o GameDevBR

Portal especializado em notícias, reviews e conteúdo sobre o mundo dos games. Trazendo as informações mais atualizadas do universo gamer.

  • Home
  • Termos de Uso
  • Política de Privacidade

Categorias

  • Reality Capture
  • Wētā FX
  • Daz 3D
  • Marvelous Designer
  • C#
  • Quixel Megascans
  • iClone
  • SpeedTree
  • Autodesk Maya
  • Bundles
  • GameMaker
  • 3D Softwares
  • Tecnologia
  • Chaos Corona
  • ZBrush
  • Photon Engine
  • Unity
  • Engines
  • Cinema 4D
  • AI
  • Zibra AI
  • Vídeos
  • 3ds Max
  • Cascadeur
  • Blender
  • Polygonflow Dash
  • Rust
  • Adobe Substance 3D
  • GDScript
  • News
  • Bevy
  • Marmoset Toolbag
  • Cave Engine
  • Character Creator
  • Vulcan
  • DaVinci Resolve
  • Indie
  • Desenvolvimento de Jogos
  • Unreal
  • Graph API
  • Open Brush
  • Houdini
  • Godot
  • Tutoriais
  • Gaea
  • Hyperskin 4D
  • ZibraVDB
  • DirectX
  • Kiri Engine
  • Code
  • GDevelop
  • MetaTailor
  • Tutoriais 3D
  • C++
  • More Tools
  • Uniform

© 2025 GameDevBR - Todos os direitos reservados.

This website uses cookies to enhance your browsing experience. By continuing to use this site, you consent to our use of cookies according to our Privacy Policy.