
Como Criar um Jogo do Zero e Publicá-lo na Steam
October 28, 2025
Guia completo sobre o processo de desenvolvimento de jogos desde a concepção até a publicação na Steam, com insights sobre planejamento, desafios técnicos e ...

Como Criar um Jogo do Zero: Implementando Mecânicas Essenciais
October 28, 2025
Terceira parte do tutorial de desenvolvimento de games onde André Back implementa mecânicas essenciais como movimentação, colisão e sistemas de feedback visual.

Como Implementar Sistema de Melhoria de Armas no Unity
October 28, 2025
Sebastian Graves conclui o sistema de upgrades de armas no Unity, implementando três métodos de acesso: menu do personagem, interação com bigorna e eventos d...

Como Implementar Behavior Trees para Criar Inimigos Inteligentes no Godot
October 27, 2025
Aprenda a implementar Behavior Trees no Godot Engine usando o plugin LimboAI para criar inimigos com IA complexa e comportamentos realistas em seus jogos.

Como a Godot 4.6 está revolucionando o desenvolvimento de jogos
October 24, 2025
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Como Recriar a Essência de Castlevania na Unity com Desenvolvimento Improvisado
October 23, 2025
Descubra como recriar a essência de Castlevania na Unity através do desenvolvimento improvisado, explorando mecânicas de metroidvania e soluções criativas em...

Como Criar uma Arma Boomerang no Unreal Engine 5
October 22, 2025
Tutorial completo para desenvolver uma arma boomerang funcional no Unreal Engine 5, desde o lançamento até o retorno automático e efeitos especiais.

Como Personalizar a Interface em Projetos Multiplayer com Godot
October 22, 2025
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Hellbrella: O Roguelite Aéreo Onde Um Gato Luta Com Um Guarda-Chuva
October 21, 2025
Conheça Hellbrella, o roguelite hack and slash brasileiro onde um gato luta pelo inferno usando apenas seu guarda-chuva em combates aéreos frenéticos.

Como Criar um Sistema de FPS na Unity: Movimentação e Mecânica de Tiro
October 21, 2025
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