Logo
UnityGameMakerGodotGDevelopBevyCave Engine
BlenderZBrushAutodesk MayaMarvelous DesignerMarmoset ToolbagDaz 3DCharacter CreatorUniform
HoudiniMetaTailoriCloneAdobe Substance 3DDaVinci ResolveSpeedTreePolygonflow DashQuixel MegascansCinema 4D3ds MaxWētā FXChaos CoronaCascadeurHyperskin 4DPhoton EngineOpen Brush
Zibra AI
VídeosBundlesNews
UnityGameMakerGodotGDevelopBevyCave Engine
BlenderZBrushAutodesk MayaMarvelous DesignerMarmoset ToolbagDaz 3DCharacter CreatorUniform
HoudiniMetaTailoriCloneAdobe Substance 3DDaVinci ResolveSpeedTreePolygonflow DashQuixel MegascansCinema 4D3ds MaxWētā FXChaos CoronaCascadeurHyperskin 4DPhoton EngineOpen Brush
Zibra AI
VídeosBundlesNews

Tag: ROG

276 posts com esta tag
Como Criar um Jogo do Zero e Publicá-lo na Steam

Como Criar um Jogo do Zero e Publicá-lo na Steam

October 28, 2025
Guia completo sobre o processo de desenvolvimento de jogos desde a concepção até a publicação na Steam, com insights sobre planejamento, desafios técnicos e ...
YouTubedesign de jogospublicação de jogosdesenvolvimento de jogosSteamprogramaçãoUNF Gamesindie gamesgame development
Ler mais
Como Criar um Jogo do Zero: Implementando Mecânicas Essenciais

Como Criar um Jogo do Zero: Implementando Mecânicas Essenciais

October 28, 2025
Terceira parte do tutorial de desenvolvimento de games onde André Back implementa mecânicas essenciais como movimentação, colisão e sistemas de feedback visual.
YouTubecriação de jogosmecânicas de jogoandré backtutorial unitydesenvolvimento de gamesgame developmentprogramação de jogosAndré Back
Ler mais
Como Implementar Sistema de Melhoria de Armas no Unity

Como Implementar Sistema de Melhoria de Armas no Unity

October 28, 2025
Sebastian Graves conclui o sistema de upgrades de armas no Unity, implementando três métodos de acesso: menu do personagem, interação com bigorna e eventos d...
Desenvolvimento de JogosProgramaçãoYouTubeElden RingSebastian GravesGame DevelopmentSistema de ArmasUnitySoulslike
Ler mais
Como Implementar Behavior Trees para Criar Inimigos Inteligentes no Godot

Como Implementar Behavior Trees para Criar Inimigos Inteligentes no Godot

October 27, 2025
Aprenda a implementar Behavior Trees no Godot Engine usando o plugin LimboAI para criar inimigos com IA complexa e comportamentos realistas em seus jogos.
YouTubeGuará Programador
Ler mais
Como a Godot 4.6 está revolucionando o desenvolvimento de jogos

Como a Godot 4.6 está revolucionando o desenvolvimento de jogos

October 24, 2025
A Godot 4.6 traz melhorias significativas em performance e usabilidade, consolidando a engine como ferramenta poderosa para desenvolvimento de jogos com avan...
Desenvolvimento de JogosProgramaçãoYouTubeGodot EngineGame DevelopmentIndie GamesMotor de JogosTecnologiaGodot 4.6Clécio Espindola GameDev
Ler mais
Como Recriar a Essência de Castlevania na Unity com Desenvolvimento Improvisado

Como Recriar a Essência de Castlevania na Unity com Desenvolvimento Improvisado

October 23, 2025
Descubra como recriar a essência de Castlevania na Unity através do desenvolvimento improvisado, explorando mecânicas de metroidvania e soluções criativas em...
YouTubemetroidvaniadesenvolvimento de jogosCastlevaniaAprendendo JOGOS na UNITYgame developmentUnityjogos 2Dtutorial Unityprogramação de jogos
Ler mais
Como Criar uma Arma Boomerang no Unreal Engine 5

Como Criar uma Arma Boomerang no Unreal Engine 5

October 22, 2025
Tutorial completo para desenvolver uma arma boomerang funcional no Unreal Engine 5, desde o lançamento até o retorno automático e efeitos especiais.
Desenvolvimento de JogosYouTubeUnreal Engine 5Arma BoomerangProgramação BlueprintGame DevelopmentUNF GamesMecânicas de CombateTutorial UE5
Ler mais
Como Personalizar a Interface em Projetos Multiplayer com Godot

Como Personalizar a Interface em Projetos Multiplayer com Godot

October 22, 2025
Aprenda técnicas para personalizar interfaces em projetos multiplayer com Godot, integrando GUI com servidor dedicado Nakama para criar experiências coesas e...
Desenvolvimento de JogosProgramaçãoYouTubeNakama ServerGodot EngineMultiplayerGuará ProgramadorGDScriptInterface Gráfica
Ler mais
Hellbrella: O Roguelite Aéreo Onde Um Gato Luta Com Um Guarda-Chuva

Hellbrella: O Roguelite Aéreo Onde Um Gato Luta Com Um Guarda-Chuva

October 21, 2025
Conheça Hellbrella, o roguelite hack and slash brasileiro onde um gato luta pelo inferno usando apenas seu guarda-chuva em combates aéreos frenéticos.
YouTubeindie gamesicy mountains studiosjogos independentesdesenvolvimento brasileirohack and slashhellbrellaClécio Espindola GameDevroguelite
Ler mais
Como Criar um Sistema de FPS na Unity: Movimentação e Mecânica de Tiro

Como Criar um Sistema de FPS na Unity: Movimentação e Mecânica de Tiro

October 21, 2025
Tutorial completo sobre criação de sistema FPS na Unity com movimentação, mecânica de tiro híbrida (hit scan e projétil), efeitos visuais e sonoros.
Desenvolvimento de JogosYouTubeUnity3DMecânicas de TiroGame DevelopmentProgramação de JogosUnity TutorialC#High LevelFPS
Ler mais

Inscreva-se em nossa Newsletter

Receba as últimas notícias e atualizações diretamente no seu e-mail. Fique por dentro de tudo sobre o universo gamer.

Sobre o GameDevBR

Portal especializado em notícias, reviews e conteúdo sobre o mundo dos games. Trazendo as informações mais atualizadas do universo gamer.

  • Home
  • Termos de Uso
  • Política de Privacidade

Categorias

  • Reality Capture
  • Wētā FX
  • Daz 3D
  • Marvelous Designer
  • C#
  • Quixel Megascans
  • iClone
  • SpeedTree
  • Autodesk Maya
  • Bundles
  • GameMaker
  • 3D Softwares
  • Tecnologia
  • Chaos Corona
  • ZBrush
  • Photon Engine
  • Unity
  • Engines
  • Cinema 4D
  • AI
  • Zibra AI
  • Vídeos
  • 3ds Max
  • Cascadeur
  • Blender
  • Polygonflow Dash
  • Rust
  • Adobe Substance 3D
  • GDScript
  • News
  • Bevy
  • Marmoset Toolbag
  • Cave Engine
  • Character Creator
  • Vulcan
  • DaVinci Resolve
  • Indie
  • Desenvolvimento de Jogos
  • Unreal
  • Graph API
  • Open Brush
  • Houdini
  • Godot
  • Tutoriais
  • Gaea
  • Hyperskin 4D
  • ZibraVDB
  • DirectX
  • Kiri Engine
  • Code
  • GDevelop
  • MetaTailor
  • Tutoriais 3D
  • C++
  • More Tools
  • Uniform

© 2025 GameDevBR - Todos os direitos reservados.

This website uses cookies to enhance your browsing experience. By continuing to use this site, you consent to our use of cookies according to our Privacy Policy.