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June 9, 2025
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June 8, 2025
Sebastian Graves ensina a implementar combos inteligentes para IA em Unity, com lógica baseada em probabilidade e condicionais ao acerto do primeiro ataque.

Como Implementar Bloqueio de A.I. em Unity Inspirado em Elden Ring
June 1, 2025
Sebastian Graves ensina como implementar um sistema de bloqueio para A.I. em Unity, inspirado em Elden Ring, e corrige bugs em barras de UI.

Como Criar Movimentos de Combate Inteligentes para A.I no Unity
May 26, 2025
Sebastian Graves ensina a criar movimentos inteligentes para A.I no Unity, mostrando como implementar o sistema de circulação em torno do alvo durante combates.

Como Conectar Jogadores no Steam para um Jogo no Unity
May 19, 2025
Aprenda como implementar conexão multiplayer via Steam em Unity usando o transporte Facepunch, com demonstração prática e links úteis.