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Tag: Sebastian Graves

946 posts com esta tag
Como Criar Cenas Aditivas no Unity para um Mundo Dinâmico como Elden Ring

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July 14, 2025
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Como Criar Sistemas de Esquiva para A.I. em Unity Inspirados em Elden Ring

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June 23, 2025
Tutorial avançado mostra como implementar sistemas de esquiva para A.I. no Unity, inspirado nas mecânicas de combate de Elden Ring.
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Como Criar Lógicas de Chefe em Unity Inspiradas em Elden Ring

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June 15, 2025
Sebastian Graves ensina a criar sistemas avançados para batalhas contra chefes em Unity, inspirados em Elden Ring, com foco em gerenciamento de estados e eve...
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Como Criar Combos para Personagens de IA em Unity Inspirados em Elden Ring

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June 9, 2025
Sebastian Graves ensina a implementar combos dinâmicos para IA em Unity, com sistemas de probabilidade e condições baseadas em acertos, inspirados em Elden R...
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Como Criar Combos para Personagens de IA em Unity Inspirados em Elden Ring

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June 8, 2025
Sebastian Graves ensina a implementar combos inteligentes para IA em Unity, com lógica baseada em probabilidade e condicionais ao acerto do primeiro ataque.
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Como Implementar Bloqueio de A.I. em Unity Inspirado em Elden Ring

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June 1, 2025
Sebastian Graves ensina como implementar um sistema de bloqueio para A.I. em Unity, inspirado em Elden Ring, e corrige bugs em barras de UI.
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Como Criar Movimentos de Combate Inteligentes para A.I no Unity

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May 26, 2025
Sebastian Graves ensina a criar movimentos inteligentes para A.I no Unity, mostrando como implementar o sistema de circulação em torno do alvo durante combates.
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Como Conectar Jogadores no Steam para um Jogo no Unity

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May 19, 2025
Aprenda como implementar conexão multiplayer via Steam em Unity usando o transporte Facepunch, com demonstração prática e links úteis.
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Como Publicar Seu Jogo na Steam: Guia Prático para Desenvolvedores

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May 12, 2025
Sebastian Graves ensina o processo completo para publicar um jogo na Steam, desde a preparação até o upload final, com dicas valiosas para desenvolvedores.
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