
Como Implementar Sistema de Melhoria de Armas no Unity
October 20, 2025
Sebastian Graves avança no sistema de upgrades de armas para seu projeto no Unity, implementando custos automáticos e feedback visual na interface do usuário.

Como Criar um Sistema de Melhoria de Armas no Unity
October 6, 2025
Sebastian Graves desenvolve a interface do sistema de melhorias de armas no Unity, criando elementos visuais essenciais para a progressão do jogador em jogos...

Como Implementar Sistema de Melhoria de Armas no Unity
September 29, 2025
Sebastian Graves inicia o desenvolvimento do sistema de upgrades de armas no Unity, criando uma estrutura modular baseada em enums que permitirá progressão g...

Como Criar um Sistema de Diálogo para Jogos no Unity
September 16, 2025
Sebastian Graves inicia a criação do sistema de diálogo para sua recriação de Elden Ring no Unity, focando no prefab interativo e Scriptable Objects para con...

Como Implementar Objetos Destrutíveis em Jogos Multiplayer no Unity
September 7, 2025
Sebastian Graves finaliza o sistema de objetos destrutíveis em multiplayer no Unity, explorando Scene Placed Network Objects e concluindo o gerenciamento de ...

Como Implementar Dual Wielding no Unity Inspirado em ELDEN RING
August 11, 2025
Sebastian Graves ensina como implementar o sistema de dual wielding (Power Stance) no Unity, inspirado em ELDEN RING, com diversos tipos de ataques combinados.

Como o Mace Animation Set da Unity pode elevar seus jogos no estilo Dark Souls
August 8, 2025
Descubra como o Mace Animation Set da Unity, inspirado em Dark Souls, oferece 218 animações realistas para combate com maças em jogos.

Como Criar um Sistema de Deslize em Encostas no Unity Inspirado em Elden Ring
August 4, 2025
Sebastian Graves ensina como criar um sistema de deslize em encostas no Unity, inspirado em Elden Ring, com verificações de ângulo para movimento realista.

Como Criar Cenas Aditivas no Unity: Técnicas de Iluminação e Hierarquia
July 30, 2025
Tutorial avançado sobre técnicas de iluminação e organização de hierarquia para cenas aditivas no Unity, inspirado no desenvolvimento de Elden Ring.

Como Criar Cenas Aditivas no Unity para um Mundo Dinâmico como Elden Ring
July 14, 2025
Sebastian Graves ensina a implementar cenas aditivas no Unity, criando um sistema dinâmico similar ao de Elden Ring para otimizar mundos abertos.